
1 Curs
600h
Lectives
Tarda
Dilluns-Divendres (17:00h-21:00h)
Desenvolupar videojocs per a diferents dispositius, utilitzant eines de darrera generació que permetin actuar en totes les fases del seu desenvolupament, així com a aplicacions interactives de realitat virtual i augmentada.
Estar en possesió del títol de:
- Tècnic Superior en Desenvolupament d’Aplicacions Multiplataforma.
- Tècnic Superior en Desenvolupament d’Aplicacions Web.
- Tècnic Superior en Administració de Sistemes Informàtics en Xarxa.
- Tècnic Superior en Animacions 3D, Jocs i Entorns Interactius
Programador de videojocs (Game Developer).
Responsable de proves de videojocs (Game Tester).
Responsable del procés de creació del videojoc (Game Designer).
Dissenyador gràfic 2D i 3D de videojocs (Game Artist).
Desenvolupador independiente de videojocs (Indie Game Developer).
Expert en intel·ligència artificial per a videojocs.
Desenvolupador d’aplicacions de realitat virtual, augmentada i mixta.
Els alumnes del Curs d’Especialització de Desenvolupament de Videojocs i Realitat Virtual seran capaços de:
a) Determinar les necessitats actuals de la indústria del videojoc tenint compte la seva història i evolució.
b) Identificar el públic objectiu dels videojocs segons les categories dels mateixos.
c) Generar la documentació de disseny d’un videojoc (Game Design Document).
d) Establir les etapes del procés de creació d’un videojoc, des del seu definició fins a la publicació i difusió.
e) Determinar les funcionalitats dels motors de videojocs.
f) Desenvolupar els fonaments de programació avançada orientada a videojocs.
g) Identificar els elements fonamentals del sistema de física necessaris per a l’acció d’un videojoc.
h) Definir la interfície de l’usuari de videojocs.
i) Determinar els aspectes artístics del videojoc mitjançant el desenvolupament de il·lustracions d’art conceptual
j) Determinar les funcionalitats de les eines de disseny gràfic.
k) Configurar el disseny gràfic i els aspectes artístics dels videojocs a 2D.
l) Configurar el disseny gràfic i els aspectes artístics dels videojocs a 3D.
m) Detectar millores en l’optimització de la càrrega i la jugabilitat dels nivells.
n) Desenvolupar videojocs multijugador en xarxa. ñ) Aplicar conceptes d’intel·ligència artificial als videojocs.
o) Desenvolupar aplicacions de realitat virtual i augmentada.
p) Desenvolupar videojocs per a l’aprenentatge (serious games) amb realitat virtual.
q) Publicar els videojocs a les plataformes disponibles per als diferents dispositius.
r) Desenvolupar tècniques de màrqueting per a la difusió del producte final.
s) Organitzar i coordinar els equips de treball que participen en la creació dels videojocs.
t) Adaptar-se a les noves situacions laborals, mantenint actualitzats els coneixements científics, tècnics i tecnològics relatius al seu entorn professional, gestionant la seva formació i els recursos existents a l’aprenentatge al llarg de la vida.
u) Resoldre situacions, problemes o contingències amb iniciativa i autonomia en l’àmbit de la seva competència, amb creativitat, innovació i esperit de millora al treball personal i al dels membres de l’equip.
v) Generar entorns segurs en el desenvolupament de la feina i el del seu equip, supervisant i aplicant els procediments de prevenció de riscos laborals i ambientals, d’acord amb el que estableix la normativa i els objectius de la empresa.
w) Supervisar i aplicar procediments de gestió de qualitat, d’accessibilitat universal i de “disseny per a totes les persones”, en les activitats professionals incloses en els processos de producció o prestació de serveis.
Mòduls |
---|
Programació i Motors de Videojocs (5h) |
Disseny gràfic 2D i 3D (3h) |
Programació en Xarxa i Intel·ligència Artificial (3h) |
Realitat Virtual i Realitat Augmentada (6h) |
Gestió, Publicació i Producció (3h) |
Real Decret (261/2021)
Curriculum Curs Especialització Desenvolupament Videojocs i Realitat Virtual
Díptic en PDF
Informació del Cicle Formatiu: Accés, Competències, Continguts...